产品三维动画片制作
依据具体制作步骤,一个完整的影视剧类三维动画的制作整体上可分成早期制作、动画精彩片段制作与后期制作三个一部分。银山湖文化传媒为想掌握三维动画制作步骤的小伙伴们共享一下有关流程。
一、制作产品三维动画公司早期制作
就是指在采用电子计算机制作前,对动画片开展的策划与设计方案,主要包含:文学类剧本大纲、分镜头剧本写作、产品造型设计、场景制作。
文学类台本:是动画片的基本规定,将文本表达视觉效果化即台本所表述的具体内容可以用界面来主要表现,不具有视觉效果特性的叙述(如抽象化的心理状态叙述等)是明令禁止的。动画片的文学类台本多种形式,如神话传说、科幻片、民间传说等,规定内容健康、奋发向上、条理清晰、逻辑性有效。
分镜头剧本:是把文本进一步视觉效果化的关键一步,是电影导演依据文学类台本开展的再写作,反映电影导演的写作构想和风格特征,分镜头剧本的构造:绘画+文本,表述的主要内容包含摄像头的种类和健身运动、构图法和光与影运动方式和时长、歌曲与声效等。在其中每一个绘画意味着一个画面,文本用以表明如画面长短、角色经典台词及姿势等具体内容。
产品造型设计:包含人物模型、小动物造型设计、器皿造型设计等设计方案,设计主要内容包含角色的外观设计方案与姿势设计方案,产品造型设计的需求较为严苛,包含规范造型设计、转面图、框架图、比例图、游戏道具服饰溶解图等,根据角色的典型性姿势设计方案(如几幅含有心态的角色姿势反映角色的性子和经典姿势),而且附以文字描述来完成。超过工程建筑多媒体系统提醒造型设计可适度浮夸、要突出角色特点,健身运动合乎规律。
场景制作:是全部动画影片中景色和条件的由来,较为严格的场景制作包含总平面图、构造细化图、颜色氛图等,通常用一幅图来表述。
二、制作产品三维动画公司精彩片段制作
依据初期设计方案,在计算机系统中根据有关制作手机软件制作出动画精彩片段,制作步骤为建模、材料、灯光效果、动画、摄像机操纵、3D渲染等,这也是三维动画的制作特点。
建模:是动画师依据早期的产品造型设计,根据三维建模手机软件在计算机系统中制作出角色实体模型。这也是三维动画中很繁杂的一项工作中,必须上场的角色和情景中产生的物件都需要建模。建模的核心是艺术创意,关键是设计构思,原动力是工艺美术素质。通常运用的手机软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模普遍方法有:不规则图形建模——把繁杂的实体模型用一个个小三角面或四边形跳轴在一起表明(变大后凸凹不平);样条曲线建模——用几个样条曲线一同界定一个平滑的斜面,特点是光滑过渡,不容易造成陡边或皱褶。因而特别适合有机化学物件或角色的建模和动画。细分化建模——融合不规则图形建模与样条曲线建模的优势面开发设计的建模方法。建模不取决于准确性,而取决于表现力,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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